Asuhan Keperawatan Pada An. K (3 Th) dan Penerapan Permainan Puzzle Untuk Mengatasi Masalah Ansietas Akibat Hospitalisasi Pada Kasus Acute Myeloid Leukemia di RSUP Dr M Djamil Padang

Rahmadani, Aqsa (2026) Asuhan Keperawatan Pada An. K (3 Th) dan Penerapan Permainan Puzzle Untuk Mengatasi Masalah Ansietas Akibat Hospitalisasi Pada Kasus Acute Myeloid Leukemia di RSUP Dr M Djamil Padang. Profesi thesis, Universitas Andalas.

[img] Text (Cover dan Abstrak)
01. Cover + Abstrak.pdf - Published Version

Download (719kB)
[img] Text (Pendahuluan)
02. BAB I.pdf - Published Version

Download (508kB)
[img] Text (Penutup)
03. BAB V.pdf - Published Version

Download (295kB)
[img] Text (Daftar Pustaka)
04. Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (544kB)
[img] Text (KIA Full Text)
05. Profesi Full Text.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (2MB) | Request a copy

Abstract

Acute Myeloid Leukemia (AML) merupakan keganasan hematologi yang agresif pada anak dan sering memerlukan rawat inap jangka panjang dengan kemoterapi intensif. Kondisi hospitalisasi yang berkepanjangan, lingkungan asing, serta prosedur medis invasif dapat menimbulkan dampak psikologis berupa kecemasan, terutama pada anak usia prasekolah. Kecemasan yang tidak tertangani dapat mengganggu proses adaptasi, kerja sama selama perawatan, serta kualitas hidup anak. Perawat memiliki peran penting dalam memberikan intervensi nonfarmakologis untuk menurunkan kecemasan, salah satunya melalui terapi bermain dengan media puzzle. Studi ini bertujuan menggambarkan asuhan keperawatan dan penerapan terapi bermain puzzle yang diberikan kepada An. K berusia 3 tahun dengan AML sebagai upaya menurunkan ansietas selama hospitalisasi. Metode yang digunakan adalah studi kasus dengan meberikan asuhan keperawatan dan terapi bermain puzzle pada An. K usia 3 tahun dengan AML. Terapi bermain puzzle dilakukan ± 10-15 menit yang dilakukan selama tiga hari. Pengukuran tingkat kecemasan menggunakan faces anxiety scale for children sebelum (pre-test) dan setelah (post-test) intervensi diberikan. Hasil yang didapatkan adalah anak mengalami masalah keperawatan risiko perdarahan dengan intervensi pencegahan perdarahan, hipertermia dengan intervensi manajemen hipertermia, risiko infeksi dengan intervensi pencegahan infeksi dan ansietas dengan intervensi reduksi ansietas. Penerapan permainan puzzle menunjukkan adanya penurunan tingkat kecemasan pada anak, dari kecemasan berat menjadi ringan setelah intervensi dilakukan (skala 4 turun menjadi 1). Studi ini menunjukkan bahwa terapi bermain puzzle dapat membantu menurunkan kecemasan pada anak akibat hospitalisasi. Pemberian terapi ini dapat disarankan sebagai terapi dalam penatalaksanaan kecemasan pada anak akibat hospitalisasi.

Item Type: Thesis (Profesi)
Supervisors: Dr. Ns. Dwi Novrianda, S.Kep., M.Kep ; Ns. Mutia Farlina, M. Kep., Sp. Kep An
Uncontrolled Keywords: AML; ansietas; hospitalisasi; terapi bermain; puzzle
Subjects: R Medicine > RT Nursing
Divisions: Fakultas Keperawatan > Pendidikan Profesi Ners
Depositing User: S1 Keperawatan Keperawatan
Date Deposited: 21 Apr 2026 02:46
Last Modified: 21 Apr 2026 02:46
URI: http://scholar.unand.ac.id/id/eprint/524016

Actions (login required)

View Item View Item