Ardra, Davin (2026) Pemanfaatan Fitur Komunikasi Mobile Legends dalam Membantu Komunikasi Interpersonal Pemain di Kota Padang (Analisis Voice Chat, Quick Chat, dan Text Chat pada Game Online Mobile Legends: Bang-Bang). S1 thesis, Universitas Andalas.
|
Text (Cover dan Abstrak)
Cover & Abstrak.pdf - Published Version Download (559kB) |
|
|
Text (Bab 1)
BAB 1 Pendahuluan.pdf - Published Version Download (473kB) |
|
|
Text (Bab 5)
Bab 5 Penutup.pdf - Published Version Download (449kB) |
|
|
Text (Daftar Pustaka)
Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (575kB) |
|
|
Text (Skripsi Fulltext)
Skripsi Fulltext.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana Voice Chat, Quick Chat, dan Text Chat pada Mobile Legends digunakan sebagai saluran komunikasi bermediasi untuk koordinasi, ekspresi emosi, dan pembentukan relasi antarpemain, serta bagaimana pengalaman komunikasi tersebut terefleksi dalam interaksi di dunia nyata. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif melalui wawancara mendalam terhadap delapan informan di Kota Padang yang terdiri dari pemain aktif Mobile Legends dan orang yang berinteraksi dengan mereka di luar game. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Quick Chat menjadi fitur yang paling sering digunakan karena cepat dan praktis untuk koordinasi real-time. Voice Chat menghadirkan isyarat interpersonal paling kaya melalui intonasi, kedekatan, dan ekspresi emosi, sedangkan Text Chat memberi ruang yang lebih terkontrol bagi pemain ketika ingin memperjelas pesan atau mengelola ketegangan. Penelitian ini juga menunjukkan bahwa tidak seluruh komunikasi di dalam game otomatis menjadi komunikasi interpersonal. Komunikasi interpersonal muncul ketika pertukaran pesan disertai respons timbal balik, penyesuaian emosi, dukungan, dan pengenalan gaya komunikasi antarpemain secara berulang. Pada sebagian informan, pengalaman komunikasi tersebut terefleksi ke dunia nyata melalui cara berbicara yang lebih jelas, keberanian menyampaikan pendapat, dan kemudahan membangun relasi. Dengan demikian, fitur komunikasi dalam Mobile Legends tidak hanya berfungsi sebagai alat koordinasi permainan, tetapi juga dapat mendukung komunikasi interpersonal pemain.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Supervisors: | Yayuk Lestari, S.Sos., M.A.; Diego, M.I.Kom., M.Sos. |
| Uncontrolled Keywords: | Komunikasi Interpersonal, Computer Mediated Communication, Mobile Legends; Quick chat; Voice chat; Text Chat |
| Subjects: | H Social Sciences > H Social Sciences (General) |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > S1 Ilmu Komunikasi |
| Depositing User: | S1 Ilmu Komunikasi |
| Date Deposited: | 21 Apr 2026 02:50 |
| Last Modified: | 21 Apr 2026 02:50 |
| URI: | http://scholar.unand.ac.id/id/eprint/523675 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

["Plugin/Screen/EPrint/Box/Plumx:title" not defined]
["Plugin/Screen/EPrint/Box/Plumx:title" not defined]